Зачем менять профессию

Без профессии персонаж не получает ключевых скиллов и остаётся слабым. Каждая смена класса — мощный скачок в силе. Три точки перехода: 20, 40 и 76 уровень. Квест начинается и завершается у Grand Master.

1-я профессия (20 лвл)

Что делать:

  1. Дойдите до 20 уровня
  2. Найдите Grand Master в стартовом городе
  3. Возьмите квест — нужно убить определённых мобов рядом с городом
  4. Соберите квестовые предметы и сдайте NPC
  5. Выберите специализацию (например, Human Fighter → Warrior или Knight)

Занимает 30–60 минут. Каждая раса имеет свои квестовые мобы и NPC, но структура одинакова. После завершения — доступ к новым навыкам и снаряжению.

2-я профессия (40 лвл)

Самый важный этап — здесь определяется финальный архетип (Dark Avenger, Spellhowler, Prophet и т.д.).

Порядок действий:

  1. Поговорите с Grand Master на 40 уровне
  2. Получите задание на сбор квестовых предметов с мобов 35–45 уровня
  3. Для перемещения между городами используйте Gatekeeper (пешком — слишком долго)
  4. Сдайте предметы и пройдите испытание у NPC

Квест можно выполнять в группе — квестовые мобы общие для всех классов одной расы. Количество предметов на Скрайд снижено.

3-я профессия (76 лвл)

Открывает финальные навыки класса. На Скрайд получается автоматически или через упрощённый квест у Grand Master. Обязательна для:

Как не ошибиться с выбором