Зачем нужен АоЕ-фарм
АоЕ (Area of Effect) — способ прокачки, при котором вы стягиваете толпу мобов и сносите их массовыми скиллами за пару секунд. По скорости набора опыта и адены этот метод не имеет конкурентов. Но он работает только при соблюдении трёх условий:
- Персонаж 40+ уровня с открытыми АоЕ-навыками
- Достаточная экипировка, чтобы пережить удары собранной паки
- Запас расходников — блессед спиритшоты для магов, соулшоты для воинов
Если хотя бы одно условие не выполнено — обычный фарм по одному мобу будет выгоднее. Детали распределения опыта описаны в материале про систему опыта.
Рейтинг АоЕ-классов
#1 Sorcerer — абсолютный лидер
- Огненные массовые заклинания уничтожают паку за 2–3 каста
- Максимальный магический урон среди всех АоЕ-классов
- Минус: хрупкий, без лекаря рискованно
- Минус: огромный расход блессед спиритшотов
#2 Spellsinger — безопасный вариант
- Водяные АоЕ-заклинания с замедлением — мобы не успевают подбежать
- Проще в управлении, подходит для начинающих АоЕ-фармеров
- Минус: урон ниже, чем у Sorcerer, паки умирают медленнее
#3 Destroyer — физический АоЕ-монстр
- Whirlwind бьёт всех вокруг + Frenzy для взрывного урона
- Дешевле мага — соулшоты стоят меньше спиритшотов
- Минус: нужен точный контроль HP, Frenzy работает на грани смерти
- Минус: обязательны баффы от Prophet
#4 Necromancer — экономный вариант
- Corpse Burst взрывает трупы мобов, нанося АоЕ-урон — уникальная механика
- Самый низкий расход маны и расходников
- Минус: специфический стиль, нужно привыкнуть
#5 Tyrant — ограниченный АоЕ
- Hurricane подходит для небольших групп мобов (3–5 штук)
- Плюс: самодостаточный, не зависит от лекаря
- Минус: основная специализация — одиночный урон, полноценный АоЕ-фарм не его сила
Куда идти фармить
Привязка локации к уровню персонажа — ключ к прибыльному АоЕ:
- 40–50 уровни: Крума Тауэр — компактные комнаты, высокая плотность мобов, быстрый респаун
- 50–60 уровни: Catacomb of Dark Omens — отличный опыт для магов, стабильный дроп
- 60+ уровни: Primeval Isle — только для опытных групп с хорошим гиром
Между локациями перемещайтесь через телепортёров — экономьте время, а не адену.
Чеклист экипировки
Для магов:
- Оружие с бонусом к скорости каста — быстрее кастуешь, меньше урона получаешь
- Полный комплект B-grade роб — сет-бонус к магическому урону
- Украшения с MP-регеном — без них придётся сидеть на восстановлении после каждой паки
- Блессед спиритшоты — обычные не дают нужного урона, паки дохнут медленно, вы умираете быстро
Для Destroyer:
- Оружие с максимальным P.Atk — приоритет номер один
- Тяжёлая броня с бонусами к HP — Frenzy роняет здоровье
- Соулшоты обязательны — без них физический АоЕ-урон слишком слабый
Перед каждой сессией считайте экономику: доход с дропа должен превышать затраты на расходники. Иначе вы фармите себе в убыток.
Типичные ошибки
- Жадность с паком. Собрали 15 мобов вместо 5 — умерли — потеряли весь опыт. Начинайте с 3–4 монстров, увеличивайте постепенно
- Соло-АоЕ в опасных зонах. В катакомбах и на Primeval Isle без Bishop или Elder — это лотерея
- Потеря агро. Если часть мобов побежала к лекарю — он труп. Держите агро массовыми скиллами на каждом касте
- Стоять на точке спауна. Свежие мобы появятся за спиной и ударят в самый неудачный момент
- Забыть про виталити. АоЕ сжигает виталити быстрее обычного фарма — планируйте сессии, используйте бонус к опыту по максимуму